Retrojen Forum

Dijital Sanat => Kodlama => Konuyu başlatan: Ref - 03 Haziran 2018, 12:00:53

Başlık: Yoda Stories Data dosyalarını ters mühendislikle çözmek...
Gönderen: Ref - 03 Haziran 2018, 12:00:53
Zachtronics, yakından takip ettiğim bir geliştirici, özellikle magnum opus'u keyifle oynuyorum, shenzen vb oyunları da burada duyurmuştum eskiden.

Sitesi varmış, orda da bir yazı dikkatimi çekti, forumda kodlama ile ilgilenen arkadaşların seveceğini düşündüm.

http://www.zachtronics.com/yoda-stories/

<rant>
Biz 8bitçiler bu işlerle ara sıra boğuşuyoruz, daha önce Hungry Horace level editör (http://arda.kisafilm.org/blog/?p=204&lang=en) kodlarken benzer bir macera yaşamıştım,  birdaha böyle birşey olursa bir iki yeni teknik var yukarıdaki yazıda.