Son İletiler

#81
Diğer Retro Sistemler / MSX'te DC-600 ile SPIDER FLASH...
Son İleti Gönderen unay - 24 Ekim 2025, 21:04:27
Deneme yanılma ve öğrenme yöntemi ile muvaffak olduğum şey.
Yine saçma bir giriş yaptım, 20 sene önce sadece 1 sene sözlük olaylarına girmiştim.
Oradan kalan alışkanlıkla tanımlama yaptım.

Öncelikle bununla ilgili webde yeterli bilgi yok, yoktan kastım sıfır bilgili insanın yapacağı şekilde bir kaynak yok maalesef.
DC-600(floppy controller) ve Spider Flash(kartuş) dışında ekte yüklemiş olduğum WSTRRT.COM dosyası ve yine ekte yüklediğim Disk Manager uygulaması gerekiyor.

Öncelikle Disk Manager uygulaması ile bir MSX DOS disketi ya da imajı hazırlıyoruz (MSX DOS da gerekiyor yazmayı unuttum).
Ben MSX DOS imajı hazırladım ve gotek ile tek disket üzerinden tüm işi halledebilmek adına bu disketin içine hem WRTSST.COM dosyasını hem de Spider Flash karta yüklemek istediğim rom dosyalarını ekledim. Bu imajı da ekliyorum, Disk Manager ile imajı açıp içindeki rom dosyalarının yerine başka rom dosyalar yükleyerek zahmetsizce kullanabilirsiniz.



Sonrasında hem DC-600'ü hem Spider Flash'ı MSX cihazımıza takıyoruz (evet çift kartuş yuvası gerekli). Bu aşamada DC-600'e goteki bağlayıp hazırladığımız MSX DOS imajını gotek üzerinde seçmiş olmamız gerekiyor.
Spider Flash karta rom yazmak için kart üzerindeki switch'in on konumunda olması gerekiyor ama açılışta kartın devreye girmemesi için off konumuna alıyoruz. Ve cihazı açıyoruz.
Herşey yolunda ise bizi aşağıdaki gibi bir MSX DOS ekranının karşılıyor olması gerek.



Sonrasında "DIR" komutu ile disk imajının içeriğini kontrol ediyoruz ve WRTSST.COM uygulaması ve romlar görünüyor ise Flash kartın switchini on konumuna alıp aşağıdaki komutu giriyoruz ve birkaç saniyede yazıyor.

WRTSST dosyaism.rom



Ben 16-32-48-64kb çeşitli romlar denedim, bir kısmı çalışmadı. 128kb rom denediğimde ise direkt hata verdi.
Normalde projenin sayfasında 48kb a kadar olan romların çalıştığı yazıyordu ama 64kb romları da çalıştırabildim.
Kart üzerinde kullanılan çip 39SF010 kodlu bir çip, bu çipin 39SF020 ve 39SF040 olarak daha yüksek kapasiteli olanları da mevcut.
Bu çipleri kullanarak daha yüksek kapasiteli romları yüklemek mümkün olabilir.
Bir sonraki adım, 39SF040 alıp 128kb ve 256kb rom denemek olacak.

64kb romlu oyundan bir iki görsel;





Edit: DC 600 ve Spider Flash görseli ekledim.

#82
Amstrad / Ynt: Duke M4 Board Üretimine D...
Son İleti Gönderen hades - 21 Ekim 2025, 10:33:05
pcb maliyetinin artmaması için ölçülerin 100mm x 100mm altında olacak şekilde çiziyorum. 5-10 numune için hesaplı oluyor.
#83
Amstrad / Ynt: Duke M4 Board Üretimine D...
Son İleti Gönderen unay - 21 Ekim 2025, 10:12:57
Alıntı yapılan: hades - 20 Ekim 2025, 21:49:06
Bir kaç sene önce çizdiğim ddi pcb si. Yapmak isteyen olursa gerber dosyalarını göndereyim. Çalışır mı çalışmaz mı orasını bilemem.
Ekleme: 2018'de çizmişim.

Ancak alıcı olabilirim ama bir yiğit çıksa meydane şahane olur.
Çalışmama ihtimaline karşı prototip maliyetine ortak da olurum.
#84
Amstrad / Ynt: Duke M4 Board Üretimine D...
Son İleti Gönderen hades - 20 Ekim 2025, 21:49:06
Bir kaç sene önce çizdiğim ddi pcb si. Yapmak isteyen olursa gerber dosyalarını göndereyim. Çalışır mı çalışmaz mı orasını bilemem.
Ekleme: 2018'de çizmişim.
#85
Amstrad / Ynt: Duke M4 Board Üretimine D...
Son İleti Gönderen unay - 20 Ekim 2025, 15:51:11
Artık DDI yapmayacağım diye ortalığı karıştır sonra Duke'un M4 yapmayacağını söyleyip projeyi github'a yüklemesini fırsat bil tekrar sahalardayım de.
Bu piotr arkadaş hakikaten paragöz diyeceğim ama belki adamın başkaca bir gelir kaynağı yoktur bilemedim.
Her neyse, piotr bir miktar m4 pcbsi almış montajlamış ve kutulamış satacakmış. Sonrasında da DDI üretimine dönecekmiş.
M4 için fiyatı 55 sterlin + kargo şeklinde belirlemiş... DDI serisine göre yine uygun tutmuş ağam.

https://www.facebook.com/share/p/17YuLsM4YD/

#86
Amiga.tr / Ynt: Alpyre'nin oyun motoru "S...
Son İleti Gönderen Alpyre - 14 Ekim 2025, 18:51:19
Haha! Zoom kodu çok dert değil. ROM'daki fonksiyonlara hallettiriyorum zaten. Asıl dert o yörüngede dönen boing ball. Onun animasyon kareleri raw bitmap data. Keşke bir algoritma ile çizdirebilecek kadar matematik bilseydim. Gerçi onu hallederim bi şekilde de anti-aliasing de lazım bu kadar iyi görünmesi için. Ya da en kolayı veriyi sıkıştırmanın bir yolunu bulmak lazım.
#87
Sinclair zx.tr / Ynt: Zx Spectrum Next üçüncü v...
Son İleti Gönderen dodogildo - 12 Ekim 2025, 23:51:10
Vay canına
#88
Sinclair zx.tr / Ynt: Zx Spectrum Next üçüncü v...
Son İleti Gönderen Ref - 12 Ekim 2025, 18:35:21
KS3 kickstarter sayesinde ebay next ks2 fiyatları hızla düştü, yaz başında 1000sterlinden satılan makineler 300'lere kadar geriledi:

https://www.ebay.co.uk/itm/297495523363

imkanı olan bu aralar 200-300 bandında ks2 bulabilir. KS1, 2 ya da 3 zx spectrum açısından bire bir aynı. Aralarındaki tek fark FPGA alanının büyümesi, bu da daha karmaşık konsolları emüle etmeyi kolaylaştırıyor. Hepsi tüm 8bit sistemleri taşıyabilecek kadar büyük.
#89
Amiga.tr / Ynt: Alpyre'nin oyun motoru "S...
Son İleti Gönderen Ref - 09 Ekim 2025, 21:49:23
Alıntı yapılan: Alpyre - 09 Ekim 2025, 20:30:14
Teşekkürler. Bir şekilde biraz daha sıkıştırmam lazım. Executable'ı büyütüyor.

aa en sevdiğim işler :) size coding. metni falan çıkar ikon kalsın sadece, zoom yapma, normal ikon boyunda görünsün, zoom kodunu eklememiş olursun 20-30 byte, millet uğraşıp kod yazacak sonra senin logo adamınkinden büyükse şikayet eder :)
#90
Amiga.tr / Ynt: Alpyre'nin oyun motoru "S...
Son İleti Gönderen Alpyre - 09 Ekim 2025, 20:30:14
Alıntı yapılan: Ref - 06 Ekim 2025, 15:45:08
Bu arada attract screen çok hoş olmuş :)
Teşekkürler. Bir şekilde biraz daha sıkıştırmam lazım. Executable'ı büyütüyor.

Hallettim bu arada. eab'de hemen test edebilen iki kişi çıktı. Çalışıyormuş.  ;)