Ahhhh müthişsin! Ben bu iki hafta çok yoğun bir takvime girdiğim için hiçbir şeye bakamadım...
Eline sağlık
Sanırım tek unify etmemiz gereken şey C# değil JS kullanmak 
Resimleri extract etmen çok iyi olmuş. Bunların dosya içinde siyah beyaz tutulduğunu, paletin kodun içinde olduğunu konuşmuştuk. Nasıl aldın?
Onu ben de düşündüm ama visual studio gibi bir editörü bırakabileceğimi sanmıyorum

Eminim chatgpt C#->JS dönüşümünü gözü kapalı yapıyordur. Hatta benim yazdığım berbat koddan daha temiz bir çıktı verir

Renkleri, iconlar için, aslında debugger kurcalarken tesadüfen buldum denebilir

e komutu tüm hardware registerlerini dump ediyormuş. eh renkler de registerde tutulduğu için, ekranda görüntü varken debugger'den çektim, o biraz çetrefilli oluyor. diğerleri, bazı imajların paleti vardı zaten, o imajı paletli olarak yükleyip kilitleyip, diğer imajları sanki o paleti kullanıyor gibi denedim, onlar da oldu. Yani emülatör olunca bir şekilde kolay. Paletlere ihtiyaç duyarsan form1.cs kodları içinde bulabilirsin.
Bu arada kitapçıkta yazdığını görmemiştim, efsaneymiş yahu... o zaman asıl OpenFRPOS yapmak lazım
)
Ben bu arada oyun motorunu düşünüyorum. First-person yerine izometrik bir şey mi olsa, voxel tabanlı bir şey mi olsa, tilt shift efektli miniaturized bir şey mi olsa... bir yandan da bunları kodlamaya çalışıyorum. Henüz tatmin edici bir şey yakalayamadım ama.
OpenFRPOS gidilecek en mantıklı yol gerçekten. Hem copyright etiğine de uygun.
Oyun motoru işini sana bırakıyorum

Ben LaleMap diye başladığım için level çözümlemeye doğru kendi kendimi itmiş oldum biraz

Bulmaca çözer gibi boş vakitlerde bir komut bir komut derken baktım büyüdü iş.
Orjinal oyun haritaları çok küçük. Oyunun "battle" görünümü yine oyun haritasından bir arena yaratıyor, savaşın gerçekleştiği hücre merkezde oluyor ve çevre hücreleri de katarak 3x3'lük bölümden bir harita yapılıyor. Her hücre aynı şekilde küçük dilimlere bölünmüş bu şekilde harita büyütülmüş ama haritalarda detay olmuyor tabi. Bomboş zemin ve duvar, arada çukur falan random spawn olabiliyor monotolluğu kırmak amaçlı. Yani hangi tarzı seçersen seç, ana haritayı biraz daha detaylandırmak gerekecek gibi.
Ben yine baldurs gate görünümünü seviyorum, grimrock'da bunu mükemmel halletmişlerdi, 3D first person ama 2d gibi 90 derecelere kilitli. onu tercih ederim.

Ben de bir taraftan Level editöre başladım, o sırada kalan bilinmeyen frpOS komutlarını da çözerim gibi geliyor 7-8 tane kaldı zaten.