Son İletiler

Sayfa: 1 ... 7 8 9 [10]
91
Diğer Retro Sistemler / Ynt: MSX için ev yapımı flashcart konusu
« Son İleti Gönderen: Alco 21 Nisan 2025, 12:04:59 »
Ben bu iki pcb'den her halükarda alacağım. Talep eden olursa adeti ona göre ayarlarım.

https://www.pcbway.com/project/shareproject/MSX_Spider_Flash_Cartridge_a75c6ae8.html
https://www.pcbway.com/project/shareproject/MSX_DC_600_f2f689f4.html
Beni ikisine de yazabilirsin. Hatta artarsa birden fazla da alabilirim. Sipariş riskini de(gümrükte kalma/hatalı çıkma gibi) baştan bölüşelim. O da baştan herkese eşit bölünsün.

Alıntı
Retrojen whq nedir?
Emekli Teleteknik, Tepum, Ekakomp, Meta çalışanlarının ve sevdalılarının hobi amaçlı olarak toplandığı bir yer. Tamiratlar yapılıyor, kodlama dersleri de var. Hatta üst kat salonunda açık artırma bile yapılıyordu. Mekan duruyor ama ikinci bir emre kadar etkinlikler pasife alındı. Tekrar açılır mı bilmiyorum. Nasip, kısmet, ölümlü dünya...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 






92
Diğer Retro Sistemler / Ynt: Acemiler İçin MSX Uyumlu Donanım Önerileri
« Son İleti Gönderen: unay 21 Nisan 2025, 09:02:57 »

https://www.nadirkitap.com/orneklerle-msx-basic-programlama-gurcan-banger-kitap24564554.html


Bu kitap için önce depoda dediler sonra orada da yokmuş kusura bakmayın  :)
Sony'nin ingilizce basic kitabının pdf'i ni indirdim. Uyguna bastırmaya çalışacağım.

Evet, senin durumunda şimdilik en gerçekçi çözüm bir Disk Controller kartı imal edip, cihaza bir Gotek bağlamak gibi duruyor. Yalnız linkini gönderdiğinden ziyade Skoti kardeşimizin şu kartı çok daha kolay geldi bana: https://github.com/konkotgit/MSX-DC-600

Bu floppy controller işini de görüştüm, PCBWAY'e yükledi sağolsun.

https://www.pcbway.com/project/shareproject/MSX_DC_600_f2f689f4.html

93
Diğer Retro Sistemler / Ynt: MSX için ev yapımı flashcart konusu
« Son İleti Gönderen: unay 21 Nisan 2025, 08:42:33 »
https://retrojen.org/pano/index.php?topic=1738.msg15028;topicseen#msg15028

Bu başlıkta @dodogildo 'nun bahsettiği skoti nickli MSX kullanıcısı ile MSX için floppy meselesini görüştüm ve Floppy controller pcb'sini PCBWAY frofiline yükledi.
Yine aynı profilde benim hoşuma giden bir diğer şey de düz kartuş pcb'si idi. Her ikisinin linkini de ekliyorum.
Yapmışken bunları da eklesek fena olmaz diye düşünüyorum. Ben bu iki pcb'den her halükarda alacağım. Talep eden olursa adeti ona göre ayarlarım.

https://www.pcbway.com/project/shareproject/MSX_Spider_Flash_Cartridge_a75c6ae8.html
https://www.pcbway.com/project/shareproject/MSX_DC_600_f2f689f4.html
94
Diğer Retro Sistemler / Ynt: MSX için ev yapımı flashcart konusu
« Son İleti Gönderen: Ref 20 Nisan 2025, 18:21:48 »
Alıntı
Bu işler için bizim belli günlerde retrojen whq'da toplanmamız iyi olurdu. Hem birlikte çalışırdık, hem güzel bir etkinlik olmuş olurdu.

Retrojen whq nedir?

aslında alco'nun dükkan :D hala var mı, açık mı bilmiyorum :) yoksa başka bir yer bulup bir retrojen whq olarak kabul edeceğiz :D
95
Amstrad / Ynt: Amstrad CPC Plus Serisi Türkiye Öyküsü
« Son İleti Gönderen: Ref 20 Nisan 2025, 18:03:06 »
dün akşam revisionda bir cpc+ kartuş demosu çıkmış, grafikler şahane ama demo dandik

https://youtu.be/Iuoa8Fl5QZY?t=1954
96
Kodlama / Ynt: Lale Savaşçıları'nı yeniden yazalım
« Son İleti Gönderen: Ref 20 Nisan 2025, 16:41:28 »
Ahhhh müthişsin! Ben bu iki hafta çok yoğun bir takvime girdiğim için hiçbir şeye bakamadım...

Eline sağlık :) Sanırım tek unify etmemiz gereken şey C# değil JS kullanmak :P

Resimleri extract etmen çok iyi olmuş. Bunların dosya içinde siyah beyaz tutulduğunu, paletin kodun içinde olduğunu konuşmuştuk. Nasıl aldın?

Onu ben de düşündüm ama visual studio gibi bir editörü bırakabileceğimi sanmıyorum :D Eminim chatgpt C#->JS dönüşümünü gözü kapalı yapıyordur. Hatta benim yazdığım berbat koddan daha temiz bir çıktı verir :)

Renkleri, iconlar için, aslında debugger kurcalarken tesadüfen buldum denebilir :D e komutu tüm hardware registerlerini dump ediyormuş. eh renkler de registerde tutulduğu için, ekranda görüntü varken debugger'den çektim, o biraz çetrefilli oluyor. diğerleri, bazı imajların paleti vardı zaten, o imajı paletli olarak yükleyip kilitleyip, diğer imajları sanki o paleti kullanıyor gibi denedim, onlar da oldu. Yani emülatör olunca bir şekilde kolay. Paletlere ihtiyaç duyarsan form1.cs kodları içinde bulabilirsin.

Bu arada kitapçıkta yazdığını görmemiştim, efsaneymiş yahu... o zaman asıl OpenFRPOS yapmak lazım :)))

Ben bu arada oyun motorunu düşünüyorum. First-person yerine izometrik bir şey mi olsa, voxel tabanlı bir şey mi olsa, tilt shift efektli miniaturized bir şey mi olsa... bir yandan da bunları kodlamaya çalışıyorum. Henüz tatmin edici bir şey yakalayamadım ama.

OpenFRPOS gidilecek en mantıklı yol gerçekten. Hem copyright etiğine de uygun.

Oyun motoru işini sana bırakıyorum :D Ben LaleMap diye başladığım için level çözümlemeye doğru kendi kendimi itmiş oldum biraz :D Bulmaca çözer gibi boş vakitlerde bir komut bir komut derken baktım büyüdü iş.

Orjinal oyun haritaları çok küçük. Oyunun "battle" görünümü yine oyun haritasından bir arena yaratıyor, savaşın gerçekleştiği hücre merkezde oluyor ve çevre hücreleri de katarak 3x3'lük bölümden bir harita yapılıyor. Her hücre aynı şekilde küçük dilimlere bölünmüş bu şekilde harita büyütülmüş ama haritalarda detay olmuyor tabi. Bomboş zemin ve duvar, arada çukur falan random spawn olabiliyor monotolluğu kırmak amaçlı. Yani hangi tarzı seçersen seç, ana haritayı biraz daha detaylandırmak gerekecek gibi.

Ben yine baldurs gate görünümünü seviyorum, grimrock'da bunu mükemmel halletmişlerdi, 3D first person ama 2d gibi 90 derecelere kilitli. onu tercih ederim.


Ben de bir taraftan Level editöre başladım, o sırada kalan bilinmeyen frpOS komutlarını da çözerim gibi geliyor 7-8 tane kaldı zaten.


97
Kodlama / Ynt: Lale Savaşçıları'nı yeniden yazalım
« Son İleti Gönderen: dashersw 19 Nisan 2025, 23:58:31 »
Ahhhh müthişsin! Ben bu iki hafta çok yoğun bir takvime girdiğim için hiçbir şeye bakamadım...

Eline sağlık :) Sanırım tek unify etmemiz gereken şey C# değil JS kullanmak :P

Resimleri extract etmen çok iyi olmuş. Bunların dosya içinde siyah beyaz tutulduğunu, paletin kodun içinde olduğunu konuşmuştuk. Nasıl aldın?

Bu arada kitapçıkta yazdığını görmemiştim, efsaneymiş yahu... o zaman asıl OpenFRPOS yapmak lazım :)))

Ben bu arada oyun motorunu düşünüyorum. First-person yerine izometrik bir şey mi olsa, voxel tabanlı bir şey mi olsa, tilt shift efektli miniaturized bir şey mi olsa... bir yandan da bunları kodlamaya çalışıyorum. Henüz tatmin edici bir şey yakalayamadım ama.
98
Diğer Retro Sistemler / Ynt: MSX için ev yapımı flashcart konusu
« Son İleti Gönderen: dodogildo 19 Nisan 2025, 23:05:14 »
Dünya karargahı zaar. Bence de yapalım kesin.
99
Diğer Retro Sistemler / Ynt: MSX için ev yapımı flashcart konusu
« Son İleti Gönderen: unay 19 Nisan 2025, 07:28:17 »
Alıntı
Bu işler için bizim belli günlerde retrojen whq'da toplanmamız iyi olurdu. Hem birlikte çalışırdık, hem güzel bir etkinlik olmuş olurdu.

Retrojen whq nedir?
100
Diğer Retro Sistemler / Ynt: MSX için ev yapımı flashcart konusu
« Son İleti Gönderen: Ref 18 Nisan 2025, 19:55:33 »
taze lehim, doğru flux ve güçlü bir havaya istasyonu ile yapılabilir. plaket küçük, katmanı yok, ısıyı soğurmaz, hızla ısınır kolayca lehimlenir. hatta through-hole'dan daha kolay bence.

Daha önce sıcak hava istasyonu ve tüp lehimle Dandanator tamir ederken PCB'deki pad'lerin kalkmasına sebep olmuştum. Travma kaldı.

SMD'de 3-4 teknik var gibi anlıyorum. Hangisinin daha doğru olduğu da eldeki board'a ve parçalara göre değişiyor galiba.

Ben youtube'dan izleye izleye öğrendiğim en iyi yöntem (sadece doğru flux + iyi lehim teli ile işe yarıyor) Amtec 559 flux'u sürüyorum bolca (türkiyede de satılmaya başlanmış orjinal mi bilmiyorum), önce pad'leri prep yapıyorsun. yani pad'lerde çipin bacaklarını tutacak kadar lehim olacak ince bir tabaka şeklinde, abartmadan, fazla gittiyse wick ile temizleyip yine bolca flux içinde pad'ler hafif bombeli lehim ile hazırlanmış olacak. sonra komponent/ic'yi üzerine koyuyorsun ısıtıyorsun 1-2 dakika içinde komponent yerine kendi oturuyor. cımbızla hafif ittiriyorsun gidip yerine geri geliyorsa tamamdır, üzerine cımbızla basıyorsun, ısıyı kesiyorsun. bu sürecin tamamında tüm pinler flux içerisinde olması gerekiyor yoksa olmuyor. flux azalırsa ipa ile temizleyip yenilemen gerekiyor. işlem bittiğinde ipa ile flux'u komple temizlemek gerekiyor. Resin pasta ile olmuyor onu kesin söyleyebilirim, pad'leri yırttığım durumlar meğer resin (sarı) macundan oluyormuş. Elektronik için flux ayrı birşey, yüksek ısılara dayanıyor, coz diye uçmuyor, bizim lisede öğrendiğimiz lehim pastası gibi her yere bulaşıp donmuyor.

Tabi yine de cesaret işi. Herşey çok pahalı riske atmaya değmeyebilir.     

Bu işler için bizim belli günlerde retrojen whq'da toplanmamız iyi olurdu. Hem birlikte çalışırdık, hem güzel bir etkinlik olmuş olurdu.
Sayfa: 1 ... 7 8 9 [10]