"Günlük retro ihtiyacınızı karşılar"
Hoşgeldiniz
Ziyaretçi
. Lütfen
giriş yapın
veya
kayıt olun
.
1 Saat
1 Gün
1 Hafta
1 Ay
Her zaman
Kullanıcı adınızı, şifrenizi ve aktif kalma süresini giriniz
Haberler:
“...” -Gordon Freeman
Ana Sayfa
Retrojen Etkinlikleri
Retrojen Fanzin...
Retrojen Fanzin Sayı 0
Retrojen Fanzin Sayı 1
Sayı 1 seri no sorgulama aracı...
Retrojen Wiki - Retro bilgi kaynağı
Retrojen Discord Canlı Sohbet
Retrojen e-Kütüphane
Retrojen.org portal
RAAT #01 (Özel Toplantı)
Retrojen Araçlar...
Zx Spectrum JsSpeccy 2.2.1
ZX Stellar Paint
Retrojen 2018 Bakımı Oyunu
RAAT #06 (Özel Toplantı)
Retrojen Youtube Kanalı
Yardım
Giriş Yap
Kayıt Ol
Retrojen Forum
»
Retro Sistemler
»
Sinclair
»
Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
« önceki
sonraki »
Yazdır
Sayfa: [
1
]
Gönderen
Konu: Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+) (Okunma sayısı 14941 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Ref
Yönetici
Özgür Retrocu
İleti: 3039
Advanced User Simulator
Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
«
:
10 Ekim 2011, 22:44:19 »
Zx Spectrum'un donanım limitasyonu olan 8x8 pixellik bir alanda 2 renk gösterebilme durumunu kıran ve aynı zamanda eğlenceli bir tetris (ya da colums) klonu olan Buzzsaw+, joefish tarafından oyunculara sunuldu.
Oyunun en büyük özelliği tüm standard zx spectrumlarda çalışması ve elbette tamamen çok renkli boyama yapabilmesi. Eğer spectrum kullanıcısı değilseniz teknoloji sizi etkilemeyebilir ama bu oyun zx spectrum tarihindeki ilk multicolour oyun olarak tarihe geçti. (aslında daha önceden yapılmış bats isminde bir pong klonu vardı ama o oyunda sprite yoktu). Aslında biraz karışık bir durum, çünkü aynı anda bozxle isimli bir başka multicolour oyun daha beta olarak anons edilmişti. Şimdi kafamız karışık, hangisi ilk diye. Biri bitmiş ama geç, biri beta ama erken duyuruldu
Neyse, buzzsaw'a dönersek, oyunun hayaletli bölümü bana arcade havası verdi
Yumuşak kenarlı hayaletler, zx spectrumda görmeye alışık olduğumuz şeyler değiller.
Şuradan denenebilir:
http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0027057
Kayıtlı
witchdoktor
RAAT
Normalleşmiş Retroman
İleti: 757
Ynt: Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
«
Yanıtla #1 :
11 Ekim 2011, 00:26:19 »
Aşağıdaki video'dan izledim de, Spectrum için gerçekten de şaşırtıcı. Gerçi ekranın tamamında multicolor trick'i kullanılmamış (info paneli, oyun alanı çerçevesi vb). Muhtemelen anlamayacağım ama, ne tür bir trick kullanılıyor? Hareketli alanlar dışında kullanılmamış olması CPU ağırlıklı olması nedeniyle mi?
ZX Spectrum: Buzzsaw+ (Foxton Locks Mix) (Joefish)
Kayıtlı
Ref
Yönetici
Özgür Retrocu
İleti: 3039
Advanced User Simulator
Ynt: Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
«
Yanıtla #2 :
11 Ekim 2011, 02:10:21 »
Evet, bu şekilde bir görüntü oluşturmak için, zx spectrumun görüntüyü oluşturan işlemcisi ULA ile z80 merkezi işlemcisini senkron bir şekilde çalıştırıp, Ula renk bilgilerini ram'den okumadan hemen önce z80 ile o bilgiyi (tam zamanında) değiştirmek gerekiyor. Bu sebepten oyunun diğer hesaplarına pek fazla zaman kalmayacaktır. Böyle olunca da multicolor render alanını daraltarak diğer oyun işlemlerine vakit oluşturuyorlar. Tam ekran multicolor efektleri genellikle demolarda bulunuyor. Ayrıca, bu yöntemde görüntüde hiçbir titreme olmadığını da ekleyeyim.
Aslında 128k'da buffer olduğu için iki katı daha kolay bu efekti yapmak, ama joefish oyunun 48k altında da çalışmasını istediği için var olan yöntemi tercih etmiş.
Kayıtlı
ilkergorkem
RAAT
Retromanik
İleti: 23
Ynt: Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
«
Yanıtla #3 :
03 Ocak 2015, 10:39:36 »
Saygıdeğer REF, bu multicolor in keşfinde seninde bir parmağın varmıydı? sanki renklerle ilgili bir projen vardı ama bu muydu o hatırlayamadım.
Kayıtlı
Ref
Yönetici
Özgür Retrocu
İleti: 3039
Advanced User Simulator
Ynt: Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
«
Yanıtla #4 :
03 Ocak 2015, 11:07:03 »
Yok canim ne haddime. Islemci gucu 1 satirda 18 karakterden fazla multicolor yapmamizi engelliyor. Teknigin kesfi 1986ya kadar gidiyor aslinda. Ben bu 18 karakteri dagitarak tam ekrana yayan bir teknik gelistirdim. Proof of concept olmasi icin birkac program yazdim o kadar.
Buna göre şu resim:
sadece aşağıda sarı ile işaretli blokları multicolour olarak render ediyor, böylece kritik noktalarda bloklanmayı engellemiş oluyoruz:
Örnek birkaç foto ekliyorum, bunlar sadece convert grafikler, birisi elle uğraşsa son derece güzel işler çıkarılabilir...
Bunları bir teyp imajına aktarıp wos'a koymuştum, şimdi bulamadım, yeni bir tane üretirim artık... Ekte iki adet tap dosyası var, Zx spectrum 128 ya da gri +2 modellerde denenebilir.
Kayıtlı
memrah
RAAT
Retro Meraklısı
İleti: 188
Ynt: Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
«
Yanıtla #5 :
03 Ocak 2015, 16:35:11 »
Acaba sadece BORDER alanini kullanarak multicolor oyun yapilabilirmi
Atari 2600 misali Racing the Beam - RTB teknigi kullanilarak PAPER bolgesinin etrafinda gecen bir oyun. Adi da Borderlands mesela
Kayıtlı
Ref
Yönetici
Özgür Retrocu
İleti: 3039
Advanced User Simulator
Ynt: Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
«
Yanıtla #6 :
03 Ocak 2015, 17:15:47 »
Olabilir ama biraz kabız olur büyük ihtimal.
TV-Game
adında bir oyun var, basit bir pong oyunu ve sopaları border'da çiziyor. Bunun dışında
Bordertron
'u biliyorsundur zaten, teorik olarak mümkün ama border'da minimum pixel genişliği 24 piksel olduğu için, bu alanda çözünürlük 23x16 oluyor
Hayal gücümüzü bayağı zorlamak gerekiyor. Diğer taraftan border alanı tamamen gecikmesiz alan olduğundan dolayı hiçbir işlemci cezası almadan tam hız oyun yazılabilir. Eğer sadece üst ve alt border'ı kullanırsan oyun mantığı için elinde neredeyse 40000 cycle boş alan var demektir, yani bayağı süper işler çıkarılabilir
Kayıtlı
memrah
RAAT
Retro Meraklısı
İleti: 188
Ynt: Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
«
Yanıtla #7 :
03 Ocak 2015, 18:08:07 »
Amanin! Bordertron'dan haberim bile yoktu. Ne cici seymis bu boyle. Hemen oynamaya basliyorum bununla
Kayıtlı
Ref
Yönetici
Özgür Retrocu
İleti: 3039
Advanced User Simulator
Ynt: Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
«
Yanıtla #8 :
07 Ocak 2015, 00:20:46 »
ooo demek bilmiyordun, ektekiler de oyun değil amma sana bir kıyak daha yapayım
ama düzgün bir emülatörde, 50hz monitörde ya da tüplü tv+gerçek donanımda denemelisin.
Kayıtlı
memrah
RAAT
Retro Meraklısı
İleti: 188
Ynt: Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)
«
Yanıtla #9 :
07 Ocak 2015, 04:58:37 »
Sabah saat 4:55AM ve ben Sinclair kurdum bunlara gercek donanimda bakmak icin.
(Saka degil)
Ben bunlari tamamiyla es gecmisim yahu. Hic adlarini bile duymamistim.
Sinclair Research'in "Internal Use Only" programini nasil ele gecirdin??
Adamlar daha 1982'de yapmis olayi. Demek ki kendi aralarinda demo memo da yazmis olabilirler o tarihte
Kayıtlı
Yazdır
Sayfa: [
1
]
« önceki
sonraki »
Retrojen Forum
»
Retro Sistemler
»
Sinclair
»
Zx Spectrum için Multicolour destekli bir oyun (Buzzsaw+)