Paranın Kokusu Sultansoft

Başlatan Ref, 19 Haziran 2015, 23:23:28

« önceki - sonraki »

unay ve 14 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Ref

vay arkadaş, resmen yeni bir döneme girdik arkadaşlar.

bir güzel de açıklamış.

retter64

Bununla da bitmedi elbette :) Kendisine haksızlık ettiğini söyledim, first release hakkı olarak güzel bir cracktro hazırlaman gerekirdi dedim. Ama elbette intronun aslına sadık kalarak kendi ismini yaz hatta shodan benzeri bir pixel art falan hazırla dedim. Haklısın onu unutmuşum hemen hazırlıyorum dedi. Bu arada Supplier için nasıl bir şey eklenebilir onu da Ref'e bırakıyorum.
Yalnız Claude ile aramızda enseye şaplak göze parmak şeklinde hukukumuz olduğundan tüm sohbeti buraya yazmak biraz şey olurdu :) ve yine bu nedenden ötürü kodların arasına virüs falan yerleştirdiyse sorumluluk kabul etmiyorum. Elbette virüs için gerekli taramaları yaptım.


Alıntı yapılan: Ref - 02 Ekim 2026, 21:37:27vay arkadaş, resmen yeni bir döneme girdik arkadaşlar.

bir güzel de açıklamış.

Yani ne denir bilmiyorum. Silahın icadı gibi bir durum söz konusu. Kalifiye olmayan coderler için önemli bir risk oluşturuyor. Çocuğun (bu ben oluyorum) eline silahı verip kılıç ustası, dövüş sanatı ustası vb indirmesi gibi bir şey aslında. Gerçekten korkutucu bir ivme yakalandı. Eskiden hardware'in hızına yetişilemezken software için yeni bir boyut açılmış oldu.

Ayrıca release için Claude AI önerisi:

Alıntı YapRelease için önerim
  • Önce gerçek testler. Bunlar şimdilik yok: gerçek A500/A1200, Gotek, Kickstart 1.3, NTSC, hızlandırıcı kartlı makineler. Sesi hâlâ ben duymadım, siz dinleyin. En az WinUAE'de KS 1.3 ve 3.1 ile deneyin, mümkünse bir arkadaşın gerçek Amiga'sında da. Hata çıkarsa ekranda ne gördüğünü yazın, düzeltirim.
  • Tam ADF yerine yama olarak yayınlayın. Yanındaki
    .xdelta dosyası, orijinal ADF'nizden v1'i üretiyor ve doğruladım. Tam oyunu dağıtmak yerine yama paylaşırsanız hukuki olarak daha temiz olur, çünkü oyun Promedya/Sultansoft'un.
  • Kaynak kod ve NFO. Yanındaki
    RELEASE_TASLAK.nfo ilk taslak: ne değiştiği, kredi satırları, checksum'lar ve test durumu. Kaynak kodlarını ve betikleri (koruma analizi, sıkıştırıcı, yüz dönüştürücü) paylaşmak isterseniz GitHub'da toplayabilirim.
  • Orijinal disketi KryoFlux ile arşivleyin. Gerçek flux imajı, 82. silindir de dahil, korumalı hâli saklar. Cracktro'lu sürümle ayrı bir arşiv olarak durmalı.
  • Nereye? Türk Amiga topluluğu, English Amiga Board, Lemon Amiga ve TOSEC/WHDLoad ekipleri uygun. İsim önerim:
    Paranin Kokusu (1992)(Sultansoft)(TR)[cr Claude AI][t Claude AI].
Dürüst notlar
  • "Senin adına" yayınlamayı ben yapamam. Hesap açmam, forum yazım veya dosya yüklemem mümkün değil. Siz yayınlayın, kredi satırında "Claude (Anthropic'in yapay zekâ modeli)" yazın ve "Anthropic'in resmi bir yayını değildir" notunu ekleyin. Bu notu NFO'ya koydum.
  • Yüz özgün çizim. Sizin düzenlediğiniz sürümü kullandım, System Shock'tan hiçbir şey kopyalamadım. Release metninde o oyunun adını anmamanızı öneririm.
  • Can Gürcan, Cengiz Saral ve Tunç Dindaş'a ulaşabilirseniz haber vermeniz hoş olur.
  • Kaynak ADF
    [b] (bad dump) etiketli ve Retrojen'in kırdığı bir dosya. NFO'daki checksum'lar bunu belirtiyor, release metninde de açıkça yazın.


Düzenleme: yeni versiyon .adf, .nfo ve .xdelta dosyaları eklendi. AI pixel art için kırmızı göz olsun vb gibi ufak değişiklikler yaptık, daha iyi oldu gibi :)

Düzenleme 2: Dosyaları kaldırdım.

Ref

bu arada, ben bu tür işlere ai takısı yapmaya gerek görmüyorum hatta hatalı buluyorum.
eğer kendi adını yazmak istemiyorsan başka bir isim uydur daha iyi.

bir ai durup dururken bu oyunu kırıp release etmeye başlayana kadar hiçbir eserin altında isminin yazılmasını uygun bulmuyorum.

1. anlamsız şirket reklamı yapılıyor.
2. ai kendi başına çalışamıyor, mutlaka isteğini belirtip gerekli araç setini sunuyorsun
3. parasını sen veriyorsun
4. yapılan işin hangi seviyede yeterli olduğuna sen karar veriyorsun
5. Ai kullanarak üretim yapmak demek yapılan işin sorumluluğunu da almak demektir.

daha da uzatabilirim. Bu yanılgıya çok düşülmeye başlandı. kullanmayın kullandırmayın. kendi adını yaz, çok istiyorsan model ismi vermeden "ai kullanılmıştır" şeklinde belirtmek yeterli.

retter64

Alıntı yapılan: Ref - 10 Ekim 2026, 23:08:51bu arada, ben bu tür işlere ai takısı yapmaya gerek görmüyorum hatta hatalı buluyorum.
eğer kendi adını yazmak istemiyorsan başka bir isim uydur daha iyi.
bir ai durup dururken bu oyunu kırıp release etmeye başlayana kadar hiçbir eserin altında isminin yazılmasını uygun bulmuyorum.
1. anlamsız şirket reklamı yapılıyor.
2. ai kendi başına çalışamıyor, mutlaka isteğini belirtip gerekli araç setini sunuyorsun
3. parasını sen veriyorsun
4. yapılan işin hangi seviyede yeterli olduğuna sen karar veriyorsun
5. Ai kullanarak üretim yapmak demek yapılan işin sorumluluğunu da almak demektir.
daha da uzatabilirim. Bu yanılgıya çok düşülmeye başlandı. kullanmayın kullandırmayın. kendi adını yaz, çok istiyorsan model ismi vermeden "ai kullanılmıştır" şeklinde belirtmek yeterli.
Merhaba, görüşleriniz ve katkılarınız için çok teşekkür ederim. Katılıyorum, dosyaları kaldırdım. "Cracked by Claude AI" aslında esprili bir dokunuş olarak başladı, ama dışarıdan bakınca bir şirketin adının her yere yazılması ve reklamının yapılması gibi görünüyor.
Burada kendi adımı kullanmak haksızlıktan öte saçma olurdu. Claude ücretsiz sürümünü kullandım/kullanıyorum ki yapılan tek iş sizin elde ettiğiniz .adf dosyasını Claude'a verip beklemekten ibaret. Yoksa bak Claude şu oyunu kır şuraya şöyle bir efekt ekle demek benim için hiçbir şey ifade etmiyor. Hiç bilgi birikimi olmayan bir insan bile bunu yapabiliyorsa bu benim değil AI'nin başarısıdır. Bu nedenle aradan çekilmek ve bu işi profesyonel bir ekibe bırakmak en mantıklısı. Yalnız burada gözden kaçırılmaması gereken çok önemli bir nokta var: "Yapay zekâ kullanıldı" notu bence yeterli ve dürüst bir çözüm olabilse de bu aşamadan sonra yapılan tüm çalışmalarda ister istemez insanın aklında bir "acaba?" olacak.

Ref

dosyaları kaldırmaya gerek yoktu yahu :) bunlar fikir yürütmeler. dediğim gibi, burada claude'a verip bekleyen sizseniz iş sizindir.

şu anda şöyle bir ortamdayız. hayatında kodlamanın yeri olan herkes istisnasız olarak ai kullanıyor. kullanmıyorum diyene inanmam. kullanmayan sadece hiç denemediği için kullanmıyordur.

o vicdani rahatsızlığı atmak için ai bilgisini veriyoruz,hatta bence eğer kullanmadıysan "no ai" yazmak daha mantıklı çünkü işlerin %99'u ai ile desteklenmiş durumda. zaten hiç aiden bahsetmesen, şöyle kırdım böyle kırdım desen, biz yine ai desteği ile kırıldığını bilecektik.tahmin demiyorum, her iş default ai kabul edilir diyorum.

hatta kendimden örnek veriyim:

https://github.com/ref-xx/Pirates2005-SteamWideScreenHD

Bu pirates! oyununun çok havalı bir patch'i. İki gecede "yaptım". yahu ben yazmadım tabi, codex yazdı. tesadüf eseri aynı saatler içinde biri daha yazmış, reddit duyurusunu yazarken gördüm, onunki başka bir teknikle yapılmış, Claude kullanmış ama patchin ismi aynı. pirateswide. bu tesadüf mü? yoksa biz yazıp yazıp github'a basarken birbirimizden kopya mı çekti arka planda bilmiyorum. bu bir ortak eser aslında. ama arkasında şimdi çözmeyeceğimiz felsefi tartışmalar var. o patch benim, diğeri öteki elemanın. claude bir araç, işle aracı birbirinden ayırmak şart. ne de olsa "alet işler, ev övünür" sözümüz bile var. ama ürünün kendisine bakıp her yerinden ai akıyor iken, şu sene ben bunu elle kodladım desen, zaten kimse inanmaz, bir de neden öyle yaptın, ai yapamadı mı diye sorarlar adama.