41
Kodlama / Ynt: Lale Savaşçıları'nı yeniden yazalım
« Son İleti Gönderen: dashersw 14 Nisan 2025, 12:19:17 »Tabii sürekli "bu adamlar bu formatı kendileri mi icat ettiler" diye düşünüp durdum. Bir iki mesaj önce gönderdiğim kitaba da öyle denk geldim, yani belki bir tool vardır filan common sense kullanılan diye. Bir ara yanılmıyorsam @Ref bunlar AMOS Pro ile okunur gibi bir şey demişti... Şöyle bir kaynak var: https://amospromanual.dev/14-appendix-e-memory-bank-structures.html#05-work-banks-and-data-banks-stored-on-disc, belki biliyorsunuzdur.
Belki bu kısımda @Ref yardımcı olmak ister
ben AMOS Pro 2.0 diskini açtım ama bir DIM yazıp save ettirip dosya neye benziyor diye bakana kadar akla karayı seçtim 
Neyse, çok keyifli bir serüvendi... şimdi artık iş ciddiye binebilir. Elimizde teoride bütün haritalar ve bütün senaryolar programlanabilir bir şekilde var. Ben arkada kart oyunu için bir combat engine zaten yazdım, aparılabilir. Inventory management, art work, biraz güzel savaş mekaniği... karakter yaratma vs... elimizdeki işler bunlar
2. level'ı da yapıp Özgür'ün kapısında dayanalım diyorum
Belki bu kısımda @Ref yardımcı olmak ister


Neyse, çok keyifli bir serüvendi... şimdi artık iş ciddiye binebilir. Elimizde teoride bütün haritalar ve bütün senaryolar programlanabilir bir şekilde var. Ben arkada kart oyunu için bir combat engine zaten yazdım, aparılabilir. Inventory management, art work, biraz güzel savaş mekaniği... karakter yaratma vs... elimizdeki işler bunlar

2. level'ı da yapıp Özgür'ün kapısında dayanalım diyorum
